《重返猴岛》:无厘头的荒诞,有挑战的解密

原标题:《重返猴岛》:无厘头的荒诞,有挑战的解密

两种难度任君选择

本作作为解谜游戏,和其他同类型的剧情向指向点击解谜游戏不同,开始新游戏之初,便有休闲模式和困难模式两种游戏难度供玩家选择。这两个模式休闲模式拥有完整的剧情的内容,玩家完全不用担心难度不同所带来的剧情删减缺失。不过休闲模式下解密内容虽然同样比较有趣,但是其解密内容进行了删减简化,难度不高、挑战性不大,适合只想看看剧情、不愿意过于花费脑力思考、没有特别多时间用于解密的玩家。而困难模式下,拥有完整的解密内容,谜题难度也更高,适合想要挑战自我、热衷于解密游戏的玩家。

总体而言,游戏中的解密个人觉得还是有些难度的,即使是休闲模式,解密内容也需要一定的思考。游戏整体的逻辑关系还是比较合理的,解密的环节也确实是一环扣一环,虽然说游戏的主线任务栏中,给出了一系列的各阶段任务目标,但是仅仅只是给出了玩家的一个主要目标而已,而实现这个目标的过程,需要玩家自己在游戏中不断的摸索。而实现目标细节便在于游戏场景中的任何地方,和某名NPC的某个对话选项中的一句话,场景中的某个不起眼的小道具,某些行为触发了NPC的特殊动作等等,这些都有可能隐藏着解密的关键。

其实如果仅仅是观察场景的细节,也还不至于让笔者比较头疼,真正令玩家觉得苦恼的地方在于以下两点的综合。其一,场景的线索需要一整个地图上的不同场景到处奔波去搜集,并不像其他简单的指向点击解谜游戏,只需要在该场景中或者邻近场景中寻找解密内容即可。其二,往往一个环节没有解密完成的话,目标没有实现或者阶段任务没有达成,那么后续的解密互动场景并不会触发。

例如,玩家想要从总督府里的书架中发现食谱,必须先在渣渣酒吧的后厨之处和厨师对话,触发厨师对于不知道总督府宴会中菜肴食谱的苦恼对话,之后和总督对话了解食谱有备份后才能在书架中获得食谱的信息,否则玩家没有解锁这些连环内容的话,直接点击书架是获得不到任何食谱的信息。这两者的结合,加上游戏中任务栏里的任务没有详细的说明,玩家只能凭着四处探索的记忆和经验,一点点的挖掘解密的关键,这才是游戏解密的难度所在。

故事的背后或许并没有那么美丽

主角为了重返猴岛探索猴岛的秘密,或许并没有那么简单,游戏隐隐中透露着主角利己主义的性格。就以主角要使用拖布伪装成其他人混入死敌的海盗船上为例,玩家制作这个拖布需要获得一个非常适合做拖布的木头(拖布上面的棍棍),而这个木头在海岛森林的最深处,在这里绿意盎然、鸟语花香、生机勃勃、风景宜人,森林里的各种小动物们聚集于此,和谐共处。

玩家为了拖布棍这一根小小的木棍,本只需要用刀子锯掉一个大点、粗点、硬点、直点的枝干就可以了,然而,男主却锯掉了一整棵粗壮的大树,只取那么小小的一截。获得拖布棍后的森林深处,一片狼藉,小动物们也在为家园的破坏而哭泣。此时的男主还在自我安慰道“我一定是在削木头的时候吓到它们了,有些动物很容易受到惊吓”,却从来不曾怀疑过是因为自己的原因导致了它们赖以生存的家园毁灭,他才是破坏者、入侵者。

无厘头的恶搞内容

游戏里各个地方都充满着各种无厘头的恶搞内容,玩家在游戏的时候看到这些迫于些夸张的对话、操作、行为等,既会觉得离谱,也会有无厘头的乐子。

就以序章内容来说,屠户店里卖的“坏血病狗肉串”就是苍蝇到处飞,卫生条件极差,关键主角和他的小伙伴还觉得这个好吃,莫名想到了东南亚那边把长满蛆虫的臭肉、腐肉拿来做美食吃的阴间料理;玩家去公共厕所找硬币时候,马桶、下水道以及水管里流出的水,非常恶心,索性主角不需要在这些里面翻找。

玩家没钱买肉串时,屠户对他们的态度非常不满,恶言恶语的,之后拿着从茅厕里面找到的假硬币给予屠户时,屠户还用嘴咬一口看是不是真的,想想就觉得ou;有一个水桶里面躺着一只非常悠闲的老鼠,戴着墨镜、举着酒杯,旁边还有一块奶酪,躺着晒太阳。

玩家需要捡地上的面包屑喂鸭子,但是旁边的夫妇不让,便让跟班去打开另一侧的竹篮查看里面的内容吸引注意力,之后玩家想要一看竹篮里的东西却被跟班告知“还是不要知道为好”;男主需要往狗肉串上抹番茄酱,结果便是地上随便捡的一坨番茄酱往肉串上面抹,就不会觉得脏么。

这些内容还仅仅是序章里面的一部分,能够吐槽的地方实在是太多太多了,但也正是游戏的乐趣所在。

总结

《重返猴岛》这款剧情向的指向点击解密游戏,整体质量还是挺好的。在解密内容上确实逻辑缜密、环环相扣,但也由于某些原因,导致解密难度即使在休闲模式下也许动一动脑筋去思考。游戏的画风很不错,个人非常喜欢这种欧美风格的手绘作品。至于剧情方面,个人因为没有玩过前作,只能说还可以,如果看过前作的话,剧情之间的互相弥补,会有更好的体验。

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